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The Walking Dead : Nouveau moteur, ça tourne (en rond)

2 décembre 2016 Jihem Jean-Marc Wallimann (Jihem) News JVPC, PS4, Xbox One

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Le 20 décembre, Telltale donnera le coup d’envoi de la troisième saison de The Walking Dead avec un premier épisode divisé en deux parties, toutes les deux disponibles le jour J. Pourquoi ne pas simplement annoncer que la saison comptera un épisode de plus et que les deux premiers arriveront simultanément nous échappe un peu. Mais passons.

Nous savons encore peu de choses sur les nouveaux épisodes, en dehors que Clementine sera de nouveau au centre de l’intrigue, qu’elle a encore grandi et qu’elle partagera l’écran avec un certain Javier. Telltale a également annoncé que The Walking Dead : A New Frontier sera le premier titre à utiliser le nouveau moteur de jeu. Beaucoup d’espoirs étaient alors mis dans cette production pour enfin voir une aventure Telltale briller par sa technique. Certes, un jeu Telltale n’a pas vocation à nous en mettre plein les mirettes, mais quand on se trouve systématiquement tirés de l’expérience par une technique à la ramasse, on mise beaucoup sur la refonte annoncée.

La vidéo présentée cette nuit était donc particulièrement attendue pour se faire une première idée des efforts fournis par Telltale. Sans jouer le rabat-joie, le résultat est clairement décevant. Ce qui faisait le charme des jeux Telltale, à savoir un design crayonné capable de rattraper la technique défaillante, s’efface désormais au profit de personnages qui semblent être faits de cire, avec une peau lisse et brillante. Pas certain que l’on gagne au change d’autant que les animations ne semblent pas beaucoup plus naturelles que par le passé non plus.

Côté mise en scène, cette courte séquence peine également à nous convaincre en ne dégageant aucune émotion alors que l’on y voit quand même pépé et mémé se transformer en zombies… On a envie de croire qu’il s’agit simplement d’une mauvaise impression, et que le talent d’écriture du studio finira par se révéler, mais après une accumulation de faux pas (The Walking Dead Michonne, Batman), on a aujourd’hui du mal à y croire pleinement.

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Jihem

Jean-Marc Wallimann (Jihem)

La découverte de BurgerTime aux débuts des années 80 aura clairement affecté la vie de ce grand bonhomme. Non seulement, Jihem a développé une passion pour les jeux vidéo, mais il a également choisi de s'installer au pays du hamburger. Sa mère est plutôt heureuse qu'il n'ait pas découvert les jeux avec Boogerman.

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3 commentaires

  1. Nespadh
    Nespadh
    3 décembre 2016 à 3 h 02 min Connectez vous pour laisser un commentaire ↓

    Ah je n’étais donc pas le seul à être déçu par l’aventure de Michonne! Moi qui adore ce personnage. J’aurais aimé retrouver le personnage badass et débrouillard de la série.

  2. Garrett
    Garrett
    3 décembre 2016 à 11 h 48 min Connectez vous pour laisser un commentaire ↓

    Je n’ai fait que Walking Dead Saison 1 et A Wolf Among Us mais à vous lire et à vous entendre depuis quelques temps on dirait vraiment que Telltale c’est un peu vie et mort d’une étoile. Encensé à ses débuts, maintenant lourdement critiqué. Peut-être que tout ce qu’ils ont créé au départ était tellement bon que maintenant les gens ne peuvent qu’être déçus, je ne sais pas, il faudra que je me fasse une idée par moi-même.
    Pour ce qui est du style graphique, je crois que l’aventure nous fera vite oublier cet aspect nouveau comme ils savent le faire.

  3. Demystificator
    Demystificator
    3 décembre 2016 à 15 h 01 min Connectez vous pour laisser un commentaire ↓

    Un nouveau moteur est inutile s’ils embauchent pas de meilleurs animateurs…

    Ou passer carrément à la mocap…

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