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Mario + The Lapins Crétins : Pas si crétin que ça

12 juin 2017 Jihem Jean-Marc Wallimann (Jihem) News JVSwitch

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Si ce n’était pour les leaks de ces jours derniers, jamais nous n’aurions imaginé qu’un jour les Lapins Crétins envahissent l’univers de Mario. C’est pourtant exactement ce qu’il se passe dans Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle, une aventure tactique développée par Ubisoft Paris. Avec les lapins, c’est un vent de panique et de chaos qui s’abat sur le Royaume Champignon. Aidé par quelques lapins bien crétins, pas spécialement malins, mais pas dangereux non plus, Mario et compagnie tentent de rétablir l’ordre mais d’une façon tout à fait unique. Contrairement aux habitudes maison, et selon les consignes de Shigeru Miyamoto, Mario restera cloué au sol.

Autrement dit, le jeu n’est pas un jeu de plates-formes, mais un titre qui mélange exploration et combat tactique, et qui pour le coup pourrait de loin s’apparenter à la famille des jeux de rôle Mario & Luigi. La grande différence semble toutefois se situer au niveau des combats solidement ancrés dans le genre du tactical RPG. Les joueurs seront conduits à placer leurs personnages sur le champ de bataille, leur donner des consignes spécifiques pour exécuter diverses attaques en solitaire, ou groupées, ou encore utiliser à bon escient les éléments du décor. En sus, l’équipe profitera de multiples améliorations à débloquer dans des arbres de compétences spécifiques, à mesure que de nouveaux personnages se joindront au groupe.

On attend avec beaucoup de curiosité ce Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle pour le 29 août sur Switch.





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Jihem

Jean-Marc Wallimann (Jihem)

La découverte de BurgerTime aux débuts des années 80 aura clairement affecté la vie de ce grand bonhomme. Non seulement, Jihem a développé une passion pour les jeux vidéo, mais il a également choisi de s'installer au pays du hamburger. Sa mère est plutôt heureuse qu'il n'ait pas découvert les jeux avec Boogerman.

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