Coulisses – ExtraLife https://www.extralife.fr ExtraLife : Jeux vidéo PC, Mac, consoles et jeux de société Wed, 18 May 2022 21:02:13 +0000 fr-FR hourly 1 Saint Seiya Deckbuilding : « J’aime m’appuyer sur des univers prédéfinis » https://www.extralife.fr/coulisses/20707/interview-saint-seiya-deckbuilding-jaime-mappuyer-sur-des-univers-predefinis.html https://www.extralife.fr/coulisses/20707/interview-saint-seiya-deckbuilding-jaime-mappuyer-sur-des-univers-predefinis.html#comments Mon, 11 Mar 2019 13:36:33 +0000 https://www.extralife.fr/?p=20707 Sorti en septembre dernier, Saint Seiya – Le jeu de deckbuilding a immédiatement conquis le cœur des fans de la licence et a rencontré un énorme succès. Il n’est donc point étonnant de voir le jeu de Maxime Babad et de Nicolas Badoux s’enrichir d’une extension basée sur l’arc d’Asgard, qui devrait pointer le bout […]

L’article Saint Seiya Deckbuilding : « J’aime m’appuyer sur des univers prédéfinis » est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/20707/interview-saint-seiya-deckbuilding-jaime-mappuyer-sur-des-univers-predefinis.html/feed 144
Interview Assassin’s Creed Brotherhood of Venice : « Un jeu fait pour les fans d’Assassin» https://www.extralife.fr/coulisses/20556/interview-assassins-creed-brotherhood-of-venice-un-jeu-fait-pour-les-fans-dassassin.html https://www.extralife.fr/coulisses/20556/interview-assassins-creed-brotherhood-of-venice-un-jeu-fait-pour-les-fans-dassassin.html#respond Thu, 22 Nov 2018 12:26:52 +0000 https://www.extralife.fr/?p=20556 La compagnie Triton Noir s’est fait connaître en 2016 avec V-Commandos, un jeu de plateau très largement inspiré des jeux vidéo Commandos sortis dans les années 2000. Très apprécié des joueurs, le jeu a aussi tapé dans l’œil d’Ubisoft au point que les deux collaborent désormais sur Assassin’s Creed : Brotherhood of Venice. Ce nouveau jeu […]

L’article Interview Assassin’s Creed Brotherhood of Venice : « Un jeu fait pour les fans d’Assassin» est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/20556/interview-assassins-creed-brotherhood-of-venice-un-jeu-fait-pour-les-fans-dassassin.html/feed 0
Interview The River : Petit fleuve ou grosse rivière ? https://www.extralife.fr/coulisses/20525/interview-the-river-petit-fleuve-ou-grosse-riviere.html https://www.extralife.fr/coulisses/20525/interview-the-river-petit-fleuve-ou-grosse-riviere.html#respond Mon, 19 Nov 2018 06:43:13 +0000 https://www.extralife.fr/?p=20525 Au gré de nos pérégrinations dans les couloirs du SPIEL à Essen, nous nous sommes arrêtés sur le stand Days of Wonder et avons pu interroger Ismaël Perrin et Sébastien Pauchon. Le duo suisse a su tirer profit de la fraîcheur du premier et de l’expérience du second pour sortir le très bon The River. […]

L’article Interview The River : Petit fleuve ou grosse rivière ? est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/20525/interview-the-river-petit-fleuve-ou-grosse-riviere.html/feed 0
Interview Monumental : « C’est bon de voir que la communauté nous soutient » https://www.extralife.fr/coulisses/20476/interview-monumental-cest-bon-de-voir-que-la-communaute-nous-soutient.html https://www.extralife.fr/coulisses/20476/interview-monumental-cest-bon-de-voir-que-la-communaute-nous-soutient.html#respond Tue, 13 Nov 2018 16:58:20 +0000 https://www.extralife.fr/?p=20476 Nous vous avions déjà parlé de Monumental en février dernier. Matthew Dunstan, l’auteur, et Philippe Nouhra, le patron de Funforge avaient alors tous les deux répondu à nos questions alors qu’ils s’apprêtaient à lancer la campagne Kickstarter pour financer leur jeu plutôt ambitieux, mêlant civilisation et deckbuilding. La suite, on la connaît. Tout ne s’est pas déroulé […]

L’article Interview Monumental : « C’est bon de voir que la communauté nous soutient » est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/20476/interview-monumental-cest-bon-de-voir-que-la-communaute-nous-soutient.html/feed 0
Atalia : La place du distributeur de jeux de société https://www.extralife.fr/coulisses/18944/atalia-la-place-du-distributeur-de-jeux-de-societe.html https://www.extralife.fr/coulisses/18944/atalia-la-place-du-distributeur-de-jeux-de-societe.html#respond Mon, 23 Apr 2018 17:43:20 +0000 https://www.extralife.fr/?p=18944 De la première étincelle d’idée dans la tête de l’auteur, à l’ouverture de la boîte entre vos mains expertes, un jeu passe forcément par beaucoup d’étapes différentes. Parmi ces étapes, il y a celle de la distribution, qui permettra au jeu d’arriver en boutiques où vous pourrez l’acheter. Cesare Mainardi dirige Atalia, un distributeur au […]

L’article Atalia : La place du distributeur de jeux de société est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/18944/atalia-la-place-du-distributeur-de-jeux-de-societe.html/feed 0
Dice Forge : Interview de l’auteur Régis Bonnessée (Libellud) et de l’illustrateur Biboun https://www.extralife.fr/coulisses/18964/dice-forge-interview-de-lauteur-regis-bonnessee-libellud-et-de-lillustrateur-biboun.html https://www.extralife.fr/coulisses/18964/dice-forge-interview-de-lauteur-regis-bonnessee-libellud-et-de-lillustrateur-biboun.html#respond Thu, 29 Mar 2018 08:56:21 +0000 https://www.extralife.fr/?p=18964 Sorti l’année dernière, Dice Forge a rapidement conquis les joueurs, au point de figurer parmi la liste des nommés aux As d’Or 2018. Nous avons donc profité du Festival International des Jeux pour rencontrer l’auteur et l’illustrateur du jeu, Régis Bonnessée et Biboun, et leur poser quelques questions sur leur métier et l’industrie du jeu […]

L’article Dice Forge : Interview de l’auteur Régis Bonnessée (Libellud) et de l’illustrateur Biboun est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/18964/dice-forge-interview-de-lauteur-regis-bonnessee-libellud-et-de-lillustrateur-biboun.html/feed 0
Vincent Dutrait : « À défaut d’être le meilleur, rends-toi indispensable. » https://www.extralife.fr/coulisses/18886/vincent-dutrait-a-defaut-detre-le-meilleur-rends-toi-indispensable.html https://www.extralife.fr/coulisses/18886/vincent-dutrait-a-defaut-detre-le-meilleur-rends-toi-indispensable.html#respond Fri, 23 Mar 2018 10:01:30 +0000 https://www.extralife.fr/?p=18886 Artiste extrêmement prolifique, Vincent Dutrait a su imposer son coup de crayon et marquer le jeu de société de son style inimitable. Avec toujours des tonnes de projets en cours, l’illustrateur a tout de même trouver le temps de répondre à nos questions pour partager sa vision du dessin, des couleurs, et de leur importance […]

L’article Vincent Dutrait : « À défaut d’être le meilleur, rends-toi indispensable. » est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/18886/vincent-dutrait-a-defaut-detre-le-meilleur-rends-toi-indispensable.html/feed 0
Monumental : Interview de l’auteur Matthew Dunstan et de Philippe Nouhra (Funforge) https://www.extralife.fr/coulisses/18817/monumental-interview-de-lauteur-matthew-dunstan-et-de-philippe-nouhra-funforge.html https://www.extralife.fr/coulisses/18817/monumental-interview-de-lauteur-matthew-dunstan-et-de-philippe-nouhra-funforge.html#respond Wed, 14 Mar 2018 19:05:18 +0000 https://www.extralife.fr/?p=18817 Lors du festival international des jeux qui s’est tenu à Cannes fin février, nous avons pu nous entretenir avec Matthew Dunstan, auteur entre autres d’Elysium, de Professeur Evil et la Citadelle du Temps et plus récemment de Fairy Tile, et Philippe Nouhra, fondateur de Funforge. L’occasion rêvée pour discuter de l’industrie du jeu de société, […]

L’article Monumental : Interview de l’auteur Matthew Dunstan et de Philippe Nouhra (Funforge) est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/18817/monumental-interview-de-lauteur-matthew-dunstan-et-de-philippe-nouhra-funforge.html/feed 0
Clément Milker, Catch Up Games : “Une vision qui tient de l’artisanat” https://www.extralife.fr/coulisses/18592/clement-milker-catch-up-games-une-vision-qui-tient-de-lartisanat.html https://www.extralife.fr/coulisses/18592/clement-milker-catch-up-games-une-vision-qui-tient-de-lartisanat.html#comments Tue, 06 Mar 2018 08:04:18 +0000 https://www.extralife.fr/?p=18592 De Sapiens en 2015 à Paper Tales en 2017, le petit éditeur lyonnais Catch Up Games gagne en visibilité et en confiance à chacune de ses sorties. Confiance des auteurs, mais également confiance personnelle pour se démarquer dans les linéaires et imposer des choix éditoriaux forts, à l’image de la charte graphique de Paper Tales, unique et […]

L’article Clément Milker, Catch Up Games : “Une vision qui tient de l’artisanat” est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/18592/clement-milker-catch-up-games-une-vision-qui-tient-de-lartisanat.html/feed 1
Bruno Cathala : “Tout faire pour être compris” https://www.extralife.fr/coulisses/18495/bruno-cathala-tout-faire-pour-etre-compris.html https://www.extralife.fr/coulisses/18495/bruno-cathala-tout-faire-pour-etre-compris.html#comments Tue, 20 Feb 2018 11:37:39 +0000 https://www.extralife.fr/?p=18495 Loin de l’agitation des salons, des festivals et des rassemblements de joueurs, Bruno Cathala nous ouvre les portes de son chez lui. Et c’est dans son petit havre de paix, entouré de majestueuses montagnes  enneigées que la discussion débute sur le monde du jeu de société et les acteurs qui l’animent. Avec une centaine de […]

L’article Bruno Cathala : “Tout faire pour être compris” est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/18495/bruno-cathala-tout-faire-pour-etre-compris.html/feed 1
Bruno Cathala et Florian Sirieix (Imaginarium) : Douter à deux, c’est mieux https://www.extralife.fr/coulisses/17998/bruno-cathala-et-florian-sirieix-imaginarium-douter-a-deux-cest-mieux.html https://www.extralife.fr/coulisses/17998/bruno-cathala-et-florian-sirieix-imaginarium-douter-a-deux-cest-mieux.html#respond Mon, 11 Dec 2017 10:47:42 +0000 https://www.extralife.fr/?p=17998 Bruno Cathala et Florian Sirieix étaient à Essen et nous avons réussi à les rassembler autour d’une table pour discuter de divers sujets. Évidemment, nous avons abordé leur première collaboration (Imaginarium à venir chez Bombyx en 2018), mais également parlé du développement de jeux de société de manière plus générale. Note : Nous sommes désolés […]

L’article Bruno Cathala et Florian Sirieix (Imaginarium) : Douter à deux, c’est mieux est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/17998/bruno-cathala-et-florian-sirieix-imaginarium-douter-a-deux-cest-mieux.html/feed 0
Entretien avec les auteurs de Professeur Evil et la Citadelle du Temps https://www.extralife.fr/coulisses/17893/entretien-avec-les-auteurs-de-professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps.html https://www.extralife.fr/coulisses/17893/entretien-avec-les-auteurs-de-professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps.html#respond Mon, 27 Nov 2017 10:04:06 +0000 https://www.extralife.fr/?p=17893 Profitant de la sortie du Professeur Evil et la Citadelle du Temps, les deux auteurs Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert reviennent sur la création du jeu et sur les différentes décisions prises pour donner vie au manoir du professeur. Ils évoquent notamment les raisons ayant motivé l’utilisation de dés pour simuler les agissements du professeur […]

L’article Entretien avec les auteurs de Professeur Evil et la Citadelle du Temps est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/17893/entretien-avec-les-auteurs-de-professeur-evil-et-la-citadelle-du-temps.html/feed 0
Interview Celestory : Studio créateur d’histoires dont vous êtes le héros https://www.extralife.fr/coulisses/17880/interview-celestory-studio-createur-dhistoires-dont-vous-etes-le-heros.html https://www.extralife.fr/coulisses/17880/interview-celestory-studio-createur-dhistoires-dont-vous-etes-le-heros.html#respond Tue, 21 Nov 2017 12:11:50 +0000 https://www.extralife.fr/?p=17880 Clément Rivière nous parle de la mission que s’est donnée le studio Celestory pour permettre à chacun de concevoir des jeux narratifs en toute simplicité.

L’article Interview Celestory : Studio créateur d’histoires dont vous êtes le héros est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/17880/interview-celestory-studio-createur-dhistoires-dont-vous-etes-le-heros.html/feed 0
Julien Delval, l’illustrateur des Aventuriers du Rail https://www.extralife.fr/coulisses/17824/julien-delval-lillustrateur-des-aventuriers-du-rail.html https://www.extralife.fr/coulisses/17824/julien-delval-lillustrateur-des-aventuriers-du-rail.html#comments Fri, 10 Nov 2017 09:58:40 +0000 https://www.extralife.fr/?p=17824 En pleine foire du Spiel à Essen, l’illustrateur Julien Delval a la gentillesse de répondre à nos questions concernant son travail sur la série Les Aventuriers du Rail et notamment sur la nouvelle extension dédiée à la France et au grand Ouest américain.

L’article Julien Delval, l’illustrateur des Aventuriers du Rail est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/17824/julien-delval-lillustrateur-des-aventuriers-du-rail.html/feed 2
Bruno Cathala : “Le financement participatif est un peu un cancer du jeu de société” https://www.extralife.fr/coulisses/12735/bruno-cathala-le-financement-participatif-est-un-peu-un-cancer-du-jeu-de-societe.html https://www.extralife.fr/coulisses/12735/bruno-cathala-le-financement-participatif-est-un-peu-un-cancer-du-jeu-de-societe.html#comments Fri, 26 Aug 2016 13:31:06 +0000 https://www.extralife.fr/?p=12735 L’auteur Bruno Cathala (Five Tribes, Abyss, Pocket Madness, Les Chevaliers de la Table Ronde, Fourberies, et des tas d’autres) nous fait l’amitié de répondre à nos questions. La discussion tourne autour de plusieurs sujets permettant à l’auteur de parler de sa relation avec les illustrateurs et les éditeurs, de partager son sentiment vis à vis […]

L’article Bruno Cathala : “Le financement participatif est un peu un cancer du jeu de société” est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/12735/bruno-cathala-le-financement-participatif-est-un-peu-un-cancer-du-jeu-de-societe.html/feed 7
ReCore : Interview de Joseph Staten https://www.extralife.fr/coulisses/12463/recore-interview-de-joseph-staten.html https://www.extralife.fr/coulisses/12463/recore-interview-de-joseph-staten.html#comments Sat, 06 Aug 2016 07:09:23 +0000 https://www.extralife.fr/?p=12463 Pas vraiment à la tête d’un immense cheptel d’exclusivités, Microsoft a tout de même réussi à réunir du grand nom dans sa besace, que ce soit Remedy, ou PlatinumGames en passant par Armature Studios (composé en partie d’anciens piliers de Retro Studios). ReCore est le premier projet réalisé en co-production par Comcept, le studio japonais […]

L’article ReCore : Interview de Joseph Staten est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/12463/recore-interview-de-joseph-staten.html/feed 2
Les mondes de Thomas “Mayto” Ducourant (Worlds) https://www.extralife.fr/coulisses/12226/les-mondes-de-thomas-mayto-ducourant-worlds.html https://www.extralife.fr/coulisses/12226/les-mondes-de-thomas-mayto-ducourant-worlds.html#respond Fri, 29 Jul 2016 13:01:29 +0000 https://www.extralife.fr/?p=12226 Thomas Ducourant est un développeur autodidacte de 26 ans, auteur du jeu indépendant Worlds dont la version finale est sortie le 1er mars dernier (plus d’infos dans cette news). Fidèles à notre approche d’interview “longue durée”, nous avons eu le privilège d’échanger pendant plusieurs semaines avec ce créateur passionné à propos de la genèse de son […]

L’article Les mondes de Thomas “Mayto” Ducourant (Worlds) est apparu en premier sur ExtraLife.

]]>
https://www.extralife.fr/coulisses/12226/les-mondes-de-thomas-mayto-ducourant-worlds.html/feed 0