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Assassin’s Creed Origins : Morts sur le Nil

21 août 2017 Jihem Jean-Marc Wallimann (Jihem) News JVPC, PS4, Xbox One

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Ubisoft est réputé pour la qualité de ses bandes-annonces et notamment de ses trailers Assassin’s Creed. Celui pour Assassin’s Creed Origins qui vient d’être livré pour la gamescom suit la tradition. Musique, mise en scène, images… la production est ultra léchée pour mettre en avant l’univers ensablé du nouvel épisode. Rendez-vous sur les bords du Nil le 27 octobre pour découvrir l’Égypte antique.

Mise à jour du 22 août :

Voici également des images et le trailer de “gameplay” avec le moteur du jeu.




  • Mots-clés
  • Assassin's Creed
  • Assassin's Creed Origins
  • Ubisoft
  • Ubisoft Montréal
Jihem

Jean-Marc Wallimann (Jihem)

La découverte de BurgerTime aux débuts des années 80 aura clairement affecté la vie de ce grand bonhomme. Non seulement, Jihem a développé une passion pour les jeux vidéo, mais il a également choisi de s'installer au pays du hamburger. Sa mère est plutôt heureuse qu'il n'ait pas découvert les jeux avec Boogerman.

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3 commentaires

  1. Painwinter
    Painwinter
    24 août 2017 à 8 h 54 min Connectez vous pour laisser un commentaire ↓

    J’arrive pas à me hyper sur ce jeu, alors que j’en aurai vraiment envie. :/

    Déjà je vois ça venir gros comme une maison, on va quasi pas nous parler du scénario dans le présent. Pourtant les origines des Assassins en Egypte ça aurait vraiment été l’occasion de faire une belle opposition entre leur début glorieux dans le passé et leur fin pathétique dans le présent par exemple (parce qu’il faut bien avouer que depuis 3 ou 4 jeux de tous les fragments d’Eden qu’ils essayent de récupérer, ils en chopent aucun ces boulets).

    Et même l’histoire dans le passé là… Mouais. J’adore la mythologie égyptienne etc, mais les trailer/teaser qu’on voit depuis son annonce me font penser à Assassin’s Creed 3 que j’ai trouvé d’un ennui mortel. :(

    Après ok, le gameplay le gameplay, mais bon personnellement ce qui m’a séduit dans les premiers AC c’était surtout le scénario, et ça me fait chier de les voir le massacrer/négliger de plus en plus.

  2. Demystificator
    Demystificator
    3 septembre 2017 à 21 h 08 min Connectez vous pour laisser un commentaire ↓

    Oh mon dieu du rap dans Assassin’s Creed. Je pense qu’ils sont en phase de remplacer Call of Duty dans l’imaginaire collectif en tant que jeu pour petits adolescents qui se prennent grave au sérieux…

    Je suis pas un grand fan de la série mais entre ce qu’on nous a montré à l’E3 et ce trailer ; je ne vois pas ce qui a changé dans la conception de cette série.

    Ah si, le retour en arrière pour pouvoir pondre encore plus de jeux (la Grèce antique, la chute de Rome, 492, Genghis Khan, bref…).

    Mais maintenant que je vois que visiblement, c’est les vraies origines de la licence, je me fais quelques réflexions. Des templiers du temps des Pharaons ?
    Et Assassin, c’est étymologiquement arabe (syrien pour être exact), pas égyptien. Donc, j’ai l’impression que la fidélité historique est devenue pas mal vaseuse juste pour pouvoir se la raconter sur l’Egypte antique.

    C’est quand même triste de voir que ces jeux deviennent totalement vérolés par l’appât du gain.

    1. Zephyrio
      Zephyrio
      9 septembre 2017 à 20 h 13 min

      Ce n’est pas du Rap, c’est une chanson de Leonard Cohen. Je comprends ce que tu veux dire, et je suis d’accord avec toi sur certains points. Il est vrai que certains épisodes de la série ont été de trop.

      Pour cet opus, je suis sincèrement optimiste quant à l’introduction des deux confréries. La confrérie d’Assassin existe en réalité 450 ans av. J-C. L’époque choisie n’est pas anodine, symbolique même. Les Templiers et leur volonté de domination (en haut de la pyramide). L’œil d’Horus qui symbolise leur présence à tous les niveaux…

      Pour l’intrigue principal il y a de quoi faire avec la présence de Rome, on peut s’attendre à des rebondissements. L’époque déjà propice aux trahisons, corruption etc. Il y a de quoi faire…

      Quant au gameplay il fallait du renouveau quitte à reproduire ce que font les voisins, The Witcher, Dark Souls car il faut avouer, hormis le freerun, les combats manquaient de d’intérêt. Le côté RPG était donc logique.

      A voir.

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